ドミニオン日本選手権二日目レポ

昨日に引き続き、ドミニオン日本選手権レポです。
前回はなんとか予選突破したところまで書いたので今回は本戦ラウンドあたりについてですかね。
 本戦の三人に一人は木ドミ勢だなんてひどい。

■一回戦
 一番卓ゲットー。さらに朗報!木ドミ勢がいない!幸せ!

 以下サプライ

執事 共謀者 大広間 偵察員 銅細工師 公爵 拷問人 改良 貢物 ハーレム

このサプライ木ドミで見たことある!というのは置いておいて4番手スタート。4番手とかなんなの、死ぬの?
 このサプライは改良で圧縮しつつ偵察員で大広間ハーレムを引くデッキが強いです。ただし、どうやってもアクションが濃くなりがちなので貢物拷問人という爆笑プレイも目はありそうといった感じ。何にせよ改良は一番最初にとるべきカードであるので、5-2有利なのは間違いないですね。

 まあ一通り分析が終わったところだけど、4番手から普通に手作りをしても最下位に落ちるだけなので執事-執事スタート。この段階で一番手が5-2と圧倒的アドバンテージを得ていました。
 
 私は最初に執事がかぶる上に仮想2コイン出しても改良が買えない事故スタートでした。一番手が綺麗な大広間ハーレム偵察員を決めていたので貢物を仕入れて一つでも順位を上げられるように願うがかなわず4位。三位とは2点差でした。

■二回戦
 トップ卓から一転して最下位卓へ。対戦者は大竹さんとひろたしさん(@hirotashi)の奥さんひろたしさん夫妻は二人とも決勝に上がってきてるので実力はかなりものだとお見受けしました。
 
 以下サプライ

堀 民兵 金貸し 祝宴 議事堂 大使 密輸人 引揚水夫 隊商 バザー

三人戦で三番手!三人戦で三番手!ウヒョー

 このサプライは圧縮もアクションも豊富にあるのでバザーをたくさん買った人が勝ちます。3人戦でゲームが長引くのでステロやるのは厳しいですね。
 私は圧縮優先の引揚-大使スタートですね。うまくいけば最速で議事堂民兵が決まります。
 ここからがもうほぼコントなんで序盤の手札とプレイ、購入物を書き出していきます。
 3T:銅銅銅引大 引揚で大使を廃棄して6金 →バザー
 4T:銅銅屋屋屋 2金→堀
 5T:銅銅銅銅引 引揚で銅貨を廃棄して3金 →大使
 6T:銅銅屋屋屋 2金→堀

 はい、積み込みレベルの引きの悪さでした。この序盤は控えめに見ても1Tの価値ぐらいしかないです。しにたい。

 そんなわけでバザー取得レースも大敗(3枚購入)ですね。それでももう十分に遅れていることと、ひろたしさんの奥さんが金貸しステロに行っているので民兵が通用する、ということで2位を取りに行く意味でも議事堂民兵に行く。しかし、私の下手にいる大竹さんが議事堂打ちっぱなしスタイルのため、結局手札が回復してしまい、まったく効果なしでした。
 そのまま流され三位終了。
 
 残念!pittrapのドミニオン選手権はここで終わってしまった!

 王大人「死亡確認」

■三回戦
 以下サプライ

宰相 役人 鍛冶屋 泥棒 市場 ブドウ園 薬草商 錬金術師 ゴーレム 弟子

 錬金場で気をつけなければいけないのは初期の選択肢でどうやっても覆せない差が生まれてしまうケースがあるということですね。手番は二番手から。

 4人戦なら鍛冶屋ステロからの逃げ切りもあるんですが、状況が状況なのでどうしても強く勝たなければいけませんでした。なのでP-銀スタートで錬金術師を狙います。

 3Tで2Pを出してエクトプラズムが出たりしましたが、他二人が最初にPを買わなかったりしたので惰性で錬金術師を6枚入手。その後は錬金を回しながらぶどう園と属州とアクションを買いに走り一位。さすがに錬金ありでコンボまでやると時間がなくなりますね。私の卓は時間いっぱいでした。

■四回戦
 やっと一勝したところで5番卓へH2Kさん(@H2K)オッスオッス!木ドミ勢ですけどこんなところで何してるんですか?
 以下サプライ

村 金貸し 改築 研究所 冒険者 借金 司教 投機 大衆 大市場

プラコロありの圧倒的コンボ場。3番手。でもこの場だと手番よりもうまく引ききりを作った人が勝つ場ですね。

 私は大市場狙いで借金-改築から。そのまま改築を集めて大市場にするお仕事を続ける。折を見てプラチナ、村、大衆、研究所を買い集め23金2buyという状況が完成し、植民地を4枚購入。その後は大衆が刺さりまくって大ブレーキを食らったものの、投機引ききりを作ったH2Kさんを捲くって一位。

 「あなたこんなところに居る人じゃないでしょう」サーセン

■五回戦
 さて、ここまで4-3-1-1の13点です。順位を見てみると8位まで浮上してるじゃないですか。ここで一位を取ると実は決勝ラウンドにいけることが判明。対戦メンバも入穂(@iriho)さんとジョーバルさん(@jhovall)と強い面々そろい踏みですね。しにたい。

以下サプライ

望楼 漁村 見張り 庭園 公使 男爵 幽霊船 都市 貴族 拡張

 さて、この場はアクションも圧縮も仮想コインもなんでもあるので、総合力が問われますね。私は三番手です。
 私は見張り-見張りから圧縮優先で進むもまったくダメ。そんなことしてる余裕はどこにもなかったです。
 最初に拡張を手に入れたジョーバルさんが順当勝ち。順位は三番でした。

 というわけで最終結果は14点で12位でした。序盤に爆死したものの最後にワンチャンまで持っていけたというところでもう私は十分です。
 他の順位もまとめて以下のところに記載されてますね。みなさまおつかれさまでした。
http://togetter.com/li/187429

 私はプレイしているのを見ると口を出したくなるので優勝が決まるぐらいで戻ろうと思っていたらルネさん(@re_ne)が早々と優勝を決めていました。優勝おめでとうございます。世界選手権でも優勝をかっさらってきてください。ルネさんならそれができると思います。

 HJのレポートも上がってますね。ちょこちょこ私も写ったりしてます。
 http://www.4gamer.net/games/133/G013381/20110913082/

 この大会によってまたドミニオンの輪が広がったので、いろんな人とドミニオンしたいですね。

ドミニオン日本選手権に行ってきました。(一日目編)

しばらく放置してました。気がついたら一年ぶりですね。

今年からドミニオンの世界大会があるらしく、その日本予選に参加して参りました。
紹介は以下のページにあります。ドミニオンが何か分からない人はググれ。
http://hobbyjapan.co.jp/index_hj_gamefestival.html

私はもう一ヶ月前から「午前に出ます!」と言って適度に強い人が群がるのを牽制しました。大会は告知が行われた瞬間から始まってるんやで。

以降試合のダイジェスト

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ゆるドミ第7回に行ってきましたので予選の雰囲気をお伝えしたいと思います。
主催のしんざきさん、その他の参加者のみなさまお疲れ様でした。

  • 一戦目

以下、サプライ

秘密の部屋、村、玉座の間、民兵、策士、銅細工師、議事堂、図書館、祝祭、幽霊船

以下、感想

 対戦メンバーは、まなめさん、満貫さん、toroさんです。
 午前中に一度も勝てなかったtoroさんと木ドミメンバーじゃないですかー。この卓やだー。

 今ならいろいろ作戦が浮かぶのですが、当時は図書館があるし、幽霊船や民兵対策になる図書館でいけばいいかと結構気軽に考えてました。
 
 3−4スタートなので銀貨ー銀貨と銀貨ー民兵と少し悩みましたが、図書館で捌けるので問題ないだろうと他人の邪魔ができる銀貨ー民兵を選択。
 3T4Tで金貨、図書館を購入して理想的な周りをしていたのですが、ここからなかなか6金に到達しなかったり民兵で二回8金→7金に落とされたりして伸びず、3位でした。
 今回は完全にtoroさんにやられました。(民兵はかなり痛かったです)

 なお、このサプライを作った人は派手に爆散していました。

  • 2回戦

以下、サプライ

抑留、改築、民兵、金貸し。鉱山の村、銅細工師、男爵、巾着切り、引揚水夫、隊商

以下。感想

 メンバーはかび坊主さん、酒ねこさん、mashlonさんでした。


 今回のサプライは抑留を除いたカードが4コストなので体系的に分けないとつらいと思います。私はこんな感じで分類しています。

  • 金貨を買うカード:鉱山の村、銅細工師、男爵
  • アタックカード:民兵、巾着切り
  • 圧縮カード:金貸し、引揚水夫
  • 後半に爆発するカード:改築、隊商


 まあ順当にいけば3T4Tで金貨を購入できる可能性が高い鉱山の村かなと思っていました。しかし、抑留は見逃せない存在なのでいろいろとシミュレーションしているとどのカードも金貨にトークンを置かれるとつらい(一番被害が少ないのは隊商)。
 あれ?金貨に抑留置いて改築するのが面白そう。ということで抑留-改築にしました。


 トークンを置く前にかび坊主さんに金貨を買われてしまう始末。
 

 かび坊主ェ・・・


 そのあとは全員で改築を買い込んでgdgdする展開になんとか持ち込むことができました。それでも先行して金貨を買えているかび坊主さんのスピードにはかなわず2位でした。
 この時点で私の決勝進出できる可能性は消えてしまいました。


 かび坊主ェ・・・

  • 3戦目

以下、サプライ

秘密の部屋、停泊所、執事、玉座の間、泥棒、魔女、拷問人、幽霊船、貴族、冒険者

以下、感想

 対戦メンバーはセイウチさん、mashlonさん、えいべさんでした。

 さまざまなカードが絡み合って複雑な環境を作り出していますがが、実際に取れる手はなかなか限られているようにおもえました。

 呪いをまけば執事で捨てる。
 泥棒がくれば秘密の部屋で回避する。
 幽霊船がくれば執事の2ドロー。といったところで全部のアタックは受けることが出来そうです。

 幽霊船と魔女が跋扈する場となりましたが、秘密の部屋を常時撃ち続けて執事で呪い他の破棄をし続けることでなんとか耐える展開になりました。途中でなぜか8金揃ってしまったので属州を買ったりしましたが、金貨は買えていなかったのでなかなかつらい状況でした。
 呪いが切れてからはあえて魔女を撃たなかったりされたので、秘密の部屋エンジンも途絶えて相当苦しかったのですが、序盤の圧縮が効いてなんとか逃げ切りに成功しました。1位。
 
 幽霊船は完全に受けきることが出来ないので難しいですね。そしてやっぱり秘密の部屋と執事は強いことが改めてわかった気がしました。

 というわけで、3−2−1の10位と今回もいつものポジションでした。前回もそうなのですが、得点差でゆらいでいるだけで、いつもここら辺で落ち着いているような気がします。
 決勝編が先日のブログに書いてあるので気になる方はそちらを参照してもらえればと思います。

7/24にゆるやかドミニオン大会(通称:キャベツ太郎品評会)に参加してきました。
私は決勝に進出できなかったのですが、
決勝の譜を取りましたので、せっかくだから起こしてみます。

  • 決勝のルール
  1. 予選の上位から手番を選択する。
  2. 以下の手順でサプライを選択する。

(ランダム)→ 一番手 → 二番手 → 三番手 → 四番手
 → 四番手 → 三番手 → 二番手 → 一番手 → (ランダム)


あとは普通のドミニオンです。


以下が予選順位と手番選択の結果です。

 予選一位:@re_ne    二番手
 予選二位:@luckymangan 一番手
 予選三位:@4NY     三番手
 予選四位:@retlet    四番手

  • 各自以下のサプライを選択
  • A:拷問人(ランダム)
  • B:倉庫(@luckymangan)
  • C:執事(@re_ne)
  • D:引揚水夫(@4ny)
  • E:仮面舞踏会(@retlet)
  • F:船着場(@retlet)
  • G:宝の地図(@4ny)
  • H:地下貯蔵庫(@re_ne)
  • I:海賊船(@luckymangan)
  • J:真珠採り(ランダム)
  • 以下が対戦譜です
ターン数 @luckymangan @re_ne @4NY @retlet
1T :3:B :3:B :4:D :2:H
2T :4:I :4:G :3: :4:I
3T BI(A):3:B :4:G :3:B HI(A):2:H
4T :2:H H:3:B D:6: HI(A):0:
5T BI(A):2:H BBGG:1: :3:E I(A):2:J
6T BBH:0: :12: D:5: HHJHI(A):0:
7T HBBH:0: B:8: BD:5: :3:B
8T BHHI(A):0: :7: BD:4:G HI(A):2:F
9T BHBI(A):0: B:8: BD:2:G I(A):2:J
10T HI(A):2:F :7: BGG:2:J BJJJHI(A):1:
11T HI(A):0: B:8: J:8: HJI(C):8:
12T JBI(C):8: :6: JB:10: JJHHI(C):8:
13T BF:3: :6: J:9: JJBHJI(C):8:
14T BI(C):8: - - -
総点数 15 36 24 21
順位 4 1 2 3
  • 簡単な記述説明

 (アクション):(購入時の金量):(購入物)
 打ち消し線付きは廃棄したカード
 アクションのアルファベットは上記の選択したカードと呼応してます。

  • 海賊船について

(A) アタック(海賊船コイン入手)
(A) アタック(失敗)
(C) 金に変換

(間違いがありましたら指摘をお願いします)

  • 雑感

 海賊船に二人行った結果、海賊船場となりましたが、倉庫地図から属州を先行して買っていた@re_neさんの優勝でした。おめでとうございます。
 地図が発動した後で海賊船に一枚も金貨を取られなかった@re_neさんの人間力はすさまじいものがありますね。

 優勝商品のぱるば★ろっさは面白いので是非遊んでください。

  • 他のゆるドミリンク

 http://twitter.g.hatena.ne.jp/m_shinzaki/20100726
 http://d.hatena.ne.jp/Fourny/20100724/1280005171
 ゆるドミ会(夏)の思い出:すこしながいつぶやき
 http://d.hatena.ne.jp/maname/20100727
 夏場もドミニオンをゆるゆる遊びましょうの会に参加してきたよ! - ワクワク人生のススメ!
 [日記]7/24(土)はゆるゆるドミニオン会に行ってきたよー。 – ぷりどうぐ
 2010-08-02 - 弾記
 今日のしんざきがゆるドミ会に参加してきた件について 10/07/28: 不倒城
 夏場もドミニオンをゆるゆる遊びましょうの会 - Decoy into the ...
 2010-07-29 - ええい、控えい!ベッキー様なるぞ!

はい。中野ドミニオン第三回第三段で決勝編。

前回の予選は1-1-2-3-2で推移しての合計19点のぎりぎり4位に滑り込むことができました。

さて決勝メンバーは以下の人たちでした。

  • かもめさん

 今回の予選ぶっちぎりトップ(27点)。私との直接の公式戦ではこの時点で6戦5勝と圧倒的勝率を誇る。

  • まなめさん

 昔からボードゲームをやっているボードゲーム強者。ゆるドミではファイナリストテーブルにも登場経験あり。

  • いためしさん

 ゆるドミでは現在二連勝中でもっとも勢いのあるドミニオンプレイヤー

今回の決勝ルールはドラフトは以下のルールでやりました。

 順番は以下で固定。一位プレイヤーはスタートプレイヤーを選択できる。


 一位 → 二位
  ↑    ↓
 四位 ← 三位


 その後。一番手→二番手→三番手→4番手とサプライを非公開で選択する。(4番手まで選択後公開する)


 次に、四番手→三番手→二番手→一番手とサプライを非公開で選択する。(ランダム二枚をあわせて最後に6枚を公開する)

これだとプレイヤー間の駆け引きはあまり重要でないので強カードを見せて相手を牽制するくらいしかできないです。
あまり高度な駆け引きにならなさそうでした。


予選一位のかもめさんは私を一番手に指名しました。
かもめさんが下家にいるときは一回も勝ててないのでそれを狙ったんだと思います。


一週目の公開サプライは以下

 船着場(私)、改良、海の妖婆、中庭

 当然、一番手としては取得して強いカードを選ぶのが基本ですよね。
強いカードはいろいろあるんですが、以前ソロで回しているときに飛びぬけて強かった船着場を取りました。
船着場のいいところは十分な金量があれば連続で属州を購入できるところと、1buyによって無駄が無いことですね。


 サプライで中庭が見えたことで船着場と中庭で速度勝負をする展開が見えました。
妖婆は怖いですが、使われたらそれはそれで改良が見えるのでなんとかなるでしょう。

二週目の公開サプライは以下

 隊商(私)、大使、公使、金貸し、魔女、冒険者

 巾着切りと迷いましたが、ランダムに引いて早くでた隊商を選択しました。
 これで船着場ステロをするときに3−6金圏では買うものがない状態がなくなります(銀貨、隊商、船着場、金貨)
船着場をたくさん撃つことが前提になるので+2ドローしてアクションも消費しない隊商はなかなか優秀です。

 
 他のカード群を見ると公使がステロ候補としては優秀です。
 アタックに大使と魔女が追加。魔女と妖婆は脅威ですが、大使がいいカウンターになっています。でも船着場ステロには余剰アクションがないので呪いを捲かれる展開は少し勘弁してほしいところ。


大会が終わった後で魔女はランダムであったことが判明。
毎度毎度決勝のランダムは本当に自重しないと思いました。


決勝に関してはすばらしい配譜があるので詳細は省略します。
http://d.hatena.ne.jp/Fourny/20100704/1278255594


私視点でかいつまんだところだけ。

  • 3Tの金貨買いは私としては抜群のスタート。たぶん今後5年間の運をここで全部使ったと思います。
  • その後の「金貨が買えてしまう」展開で船着場に手が出ず。
  • キーは7Tの7金。あのまま金貨を買うと属州には届きます。しかし、7金で止まると簡単に負けるゲームなのと、すでに金は十分に買っている(かわりに銀が薄め)ので金量は十分なので船着場へ行きました。次の8Tでも船着場をすぐ買えたのも幸運。
  • 金貸しで銅貨を圧縮しているのに銅貨が減らないのは何で?と思ったらまなめさんが銅貨をまいていた。納得。
  • このあたりからいためしさんの公使が猛威を振るう。結果的にどれも8金には届かないけど心臓に悪い。とくに一人だけ一回属州に届いている状況の中で属州二枚目はちょっと致命的展開ですから。
  • 11Tの金貨はいためしさんが最初以降、属州を買えていないこと、船着場で回転が速くなっているので一回は回ってくるだろうという判断から購入。

 未だにここは公領が正解だったのか結論がでません。

  • 14Tの10金2buy。ここで屋敷を買えることで属州を買われても追いつけない展開に持ち込めた。
  • 15Tも8金に届いていたけど最後の属州をいためしさんが購入しておわり。そしてリンク先の通りの結果に。


というわけで結果的に点数トップとなり優勝できました。ありがとうございます。
レトレトさん、しんざきさんが居ない中でも決勝をゆるドミ・木ドミ勢で独占するなど、層がとても厚くなったと思います。
勝負は時の運なので、次回は今回のような展開にはならないと思いますが、勝てるようにがんばりたいと思います。


最後に、船着場は強いのでみんな使えばいいと思います。
今回弱点も見えたのでそれはそれとして対策は考えておきます。

それでは、主催の@fujiken_UTGや参加者のみなさまお疲れ様でした。

昨日の続き。中野ドミニオン第三回の三戦目から。

  • 三戦目

以下サプライ

 中庭、原住民の村、貧民街、共謀者、民兵、書庫、破壊工作員、変成、念視の泉、ゴーレム

 以下、感想

 メンバーはかもめさん、4nyさん、イワハマさん


 昨日打ち消し線をつけたようなやり取りをしてました。

 
 今回から錬金術師入りですが、私は錬金術師の研究をまったくしていないので、
 正直今回の大会では出てきてほしくはなかったです。


 以下プレイ前の考察


 +アクションカードが多く共謀者がある。加えて念視の泉やゴーレムもあるという状況。民兵対策の書庫もあるし、その後にアクションを続けるのも可能なので書庫・念視・ゴーレム+共謀者という組み合わせでいけそうと言った印象ですね。
 いつものリスト
 1.メイン共謀者   書庫や貧民街、ゴーレムは良相性
 2.中庭ステロ    信頼と安定のステロ
 3.書庫ステロ    鍛冶屋ステロより強い
 4.変成ステロ?   屋敷を金貨にするだけの簡単なお仕事

 錬金術師はデッキを端的に記述するのが難しいのでこの形式で書くのは難しいですね。
 私はゴーレムや念視をある程度買ってから共謀者へ行くプランでした。

当然初手はポーション貧民街なのですが、4nyさんが初手共謀者を選択。
 くやしい!かぶった!

 その後4nyさんが7枚の共謀者を購入。私の共謀者ェ・・・しかたなく民兵をちょっと買って対応する。

 
 その後は民兵打ってもすぐにかもめさんに書庫られるわ、
 なかなか圧縮が進まないわで伸びきらず二位でした。


 カモメェ・・・

  • 4回戦

 以下サプライ

 地下貯蔵庫、薬草商、執事、倉庫、鉄工所、役人、策士、錬金術師、ブドウ園、賢者の石

 以下、感想

 メンバーはかもめさん、イワハマさん、M7さんでした。ここら辺から上位メンバーは固まって着てますね。4位抜けみたいな状況です。

 さて、鉄工所と地下貯蔵庫、倉庫の優秀な回転リソース、さらにぶどう園が出てくるとさすがにぶどう園一択ですね。薬草商もいい味出してます。
 他の選択肢を検討してみてもどう考えても三山切れて間に合わないイメージしかありませんでした。

 
 初手は2-5だったのですが、薬草、鉄工所スタート。回りも大体似たような感じ。イワハマさんだけは策士を買っていたので少しだけ気になりました。
 
 
 そして鉄工所でポーションを買ってエンジン始動、と思ったらかもめさんが同じことをしていた。かぶった・・・・。
 かもめさんと作戦がかぶったときは公式非公式かかわらず負けてるので、テンション↓。

 
 今回は一回薬草商でポーションを戻せたのでそこはうまくいったんですが、15枚めくってもポーションが出てこなかったりして結構足止めを食らってました。しかも最後は鉄工所で屋敷を獲得するミスもやったりどうにもならないですね。
 
 
 結果はぶどう園がきれいに回っていたかもめさんと策士8金で地味に属州を買っていたイワハマさんに負けて3位。

 
 集中も切れてるのか順調にずるずると落ちていってます。
 二番卓に落ちるのも覚悟してました。
 次は1位を取らないとちょっと決勝に残れない崖っぷちです。

  • 5回戦

 以下サプライ

 掘、願いの井戸、漁村、男爵、玉座の間、魔女、前哨地、薬師、使い魔、支配

 以下、感想

 4回戦で3位だったので2番卓かと思ってたんですが、3位でした。
 の、残った・・・でもやっぱり一位を取らないとだめっぽい危機的状況ですね。

 メンバーはかもめさん、イワハマさん、まなめさん。
 え?まなめさん?

 
 とりあえずこのゲームはすぐに終わったらしい。
 はいはい、呪い呪い。後は切れそうなのは漁村、堀、屋敷あたりですね。展開によっては魔女や玉座も枯れる可能性があるかも。
 魔女があって圧縮手段が無い場でははっきり言ってポーションが必要なカードは重すぎです。
 そんな暇があったら魔女を買い足します。
 堀は信用している人が買えばいいんだと思います。


 私は漁村男爵からまっすぐ魔女を狙います。このゲームは単純に魔女をたくさん撃った人が勝つゲームだと思いました。

 
 かもめさんとまなめさんは堀を購入。イワハマさんは最初に堀は買ってませんでした(あとで買い足しました)

 
 当然、堀を捨てている私が最初に魔女を購入。そして使うのですが、かもめさんの堀がことごとく魔女をガードしていてなかなか抜けません。
 魔女を三枚搭載して連打したところやっと抜けるようになりましたが、もう後半でうまく足止めが出来ていませんでした。
 こうなると私は堀を買っていないのでつらいですね。私は全員の魔女を素通しで受けて計7枚の呪いを貰っていました。

 
 まず漁村が切れ、次に屋敷、最後に呪いが切れてゲームが終わりました。最後の呪い+属州購入で差し引き9点追い上げてもかもめさんに1点差で敗北。カモメェ・・・


 二番卓の二位と三番卓の一位で争って買った人が決勝へってところでした。
 二番卓はいためしさんが一位、ルネさんが二位という状況でしたが、ルネさんとはポイントでわずかに上回り、三番卓一位の方も0.5ポイント足りず、ということでしたので私が4位になりました。

 5回戦は堀が強い人か勝ったみたいですね。

 後半苦しみましたが決勝いけたよやったー。というところで次回、決勝編へ。

先週の日曜日に中野ドミニオン第三回がありましたので参加してきました。

なんかゆったりとレポろうかなーと思ってたんですがみんな光速で書いていったので
私が最後尾ですね。


まあでもよく考えてみたらもう後がない→どれだけ遅れても問題ない。
やったー仕事(レポート)しろ。


そんな感じでさっくりねっとりとレポって行こうと思います。

  • 一回戦

サプライはこんな感じ

 灯台、手先、村、大使、鉱山の村、鍛冶屋、祝宴、研究所、拷問人、商船

 以下、感想

 一回戦からいきなりルネさんと当たる。
 ルネさんといえば前回三位の猛者であり、ゆるドミ二連覇&上位常連というイケメン。
 さらに今回優勝したレトレトさんがいない中では前回成績も地味にトップですね。
 前回レトレトさんと一回戦で当たったし、何かあるんでしょうか。


 あとのメンバーはかび坊主さんとアロハシャツのナイスガイ。
 中野の大会でも木ドミメンバーとたくさん当たっている気がします。


 とりあえず誰が対戦者でも考察はしないといけないので考える。浮かんだのは以下
 1.鍛冶屋ステロ  定番として。
 2.拷問人ロック  とりあえず+アクションと拷問人があれば考える。
3.大使微圧縮   拷問人対策をしながらステロの牽制もできる。
4.ガン灯台    大使と拷問人は遠慮といわんばかりに灯台を買うプラン。
 5.商船研究所   なぜか5金ばかり出るあなたに。
 6.研究所ステロ  ケンキュウジョはツヨインデスヨ。


 とりあえず鍛冶屋ステロに関しては使ってまともに8金出たことがないので却下。
 拷問人は大使と相性が最悪でちょっと使うのは気が引ける。
 商船も個人的に好きじゃないカード。
 となると初手は灯台か大使かといったところで固まってきます。
 灯台は大使も防げるのでこの場だと優秀ですね。
 ただ鉱山の村と灯台だとさすがに鉱山なのでこれもちょっと取りにくいです。

 
 というわけで3-4だったので大使からスタートを目指す。
 ちなみに2-5なら灯台商船でしょうか。


 流れとしてはかびさんが商船、アロハさんは拷問人、
 私とルネさんは大使。か、かぶった・・・。

 
 しかもルネさんの最初の大使は屋敷*2の圧縮。わーい、ルネさんクローイ。
 続いて大使で屋敷を一枚一枚丁寧に戻す私と
 金貨を最初に購入にて加速するかびさんという展開でした。

 
 ルネさんが走ると思ってたんですが、
 私の大使が呪い二枚を捲く覚醒版大使だったので他のメンバーの手をいい感じに止めることができました。
 屋敷もたくさん渡せたことが聞効いたような気もします。
 
 最終的には私がトップでルネさんが二位。
 中野では私はトップキラーの素質があるのかも知りません(キリッ

  • 二回戦

サプライはこんな感じ。

 抑留、工房、大広間、密輸人、庭園、偵察員、島、引揚水夫、公爵、寵臣

以下、感想

 今回はスイスドロー戦なので勝つと自然に強い人とマッチングされるようになっています。
 メンバーはかもめさん、忍者さん、イワハマさんです。(修正:気のせいでした。)
 かもめさんとは大会で二回戦ってますが、一回も勝てたことがないんですね。苦手です。


 イワハマさんは「いやー今回三回目なんですよー」なんて言ってたんですが、いやいやそれでこの卓に来るのはおかしいですよ。(修正:くだんのやり取りは二戦目でなく三戦目でした。)
 そして忍者さんもトップ卓とは木ドミで鍛えられたんだなぁ、と思った瞬間でした。

 そしてこの卓の流れをざっと見たところ、初手工房-工房の庭園がどう見ても最強に見える。
 いや、中野だし何か罠が・・・と思って考えてはみる。
 1.工房庭園   どうみても安定ですしおすし。
 2.寵臣公爵   できなくもないけど抑留トークン置かれたらお通夜。
 3.引揚ステロ  属州取れるとは思うけど速さ的にどうなの?
 4.島無双    逃げ切りは狙えるけど、島が切れたあとにどうするかは課題がある。
 

 あとはリストにあがらないけど、キーになるのは抑留、密輸人付近。
 公爵に飛び込もうとするとこの二つに阻まれるケースが非常に多そうな気がしました。


 私は4番手なのですが、誰も工房に走らない・・・なら自重することはないです。
 遠慮なく工房-工房スタートです。

 
 その後工房をさらに一枚追加しつつ、もう庭園と点数に一直線で行きます。
 正直金貨とか買ってる余裕はありませんので。
 
 途中で明らかに私を狙った銅貨に抑留トークンがが置かれるけどそんなの関係ねぇ。
 銅貨も買う。


 最終的に庭園を11枚買って走った私の勝ちです。でも実はプレイミスを数回しています。
 気になる同卓だった人は考察してみてください。
 コメントに書けば応答はします。


 今回のキーは忍者さんの抑留を寵臣に置いたことですね。
 あれで寵臣を買いたい人は大ブレーキがかかりました。(かもめさんとか)
 それが私の独走を招いたことは確かですが、
 私も公爵に行くなら寵臣二枚買えたら十分なので抑留トークンを置くと思います。
 なので基本戦術としては間違ってはいないと思います。
 今回はもっと強い戦略があっただけということですね。


 試合後のやりとりはやっかみが数割入っているので、
 全部をまるまる受け入れるのはまずいと思います。
 ほどほどで受け取っていたほうがいいような気がします。


 あとでまなめさんが工房-工房から銀貨を獲得して公領を狙ってる話を聞きました。
 その発想は私には無かったですが、確かにありですね。

やったー二連勝で単独トップだやったー。といったところで、とりあえず今日は終わり。
三回戦以降は明日ということで。栄光編終わり。次回絶望編へ。