2005-12-06から1日間の記事一覧

オセロ開発記〜パターンによる辺の評価完成〜

辺だけに注目して確定石をカウントする関数を作っている最中に閃きました。盤にインデックスハッシュがあって一列だけなら一意に定まるのだからそのハッシュ値に対応した確定石の数をあらかじめ入力してやればより正確に速く評価が出せるのではないかと。結…

オセロ開発記〜実装予定〜

AIはゲームの進行によって5段階(6段階だったが1段削除)に分ける 0レベル(削除) 定石 1レベル 序盤を定義 相対着手可能数、危険な星打ち、確定石、辺の評価を使用 探索アルゴリズムはnegascout 2レベル 中盤を定義 相対着手可能数、(危険な星打ち?)、…